FL Studio

Introduction

Ce tuto est en fait mes notes, penses bête et cours persos eux même basés sur d'autres tutos glanné sur le web
j'ai voulut qu'il tienne en une seule page pour en faciliter la navigation car il est facile et rapide d'y retouver une info grâce à un simple Ctrl + F.
Vous pouvez le lire dans l'ordre, le niveau est progressif
Ce cours va surement evoluer car je n'est pas fini mon apprentissage, et nen connais pas encore les subtilité et les technique des compo.
Enfin les fautes d'orth devraient disparaitre rapidement je l'espère, désolé pour ceux que ça va irriter...

Crédit

Ce tuto est basé sur le tuto "Faites de la musique sur ordinateur avec FL Studio" du site du zéro
complèté par moi même et agrémenté de vidéos piochées sur youtube et autres.
Principalement sur les chaine youtube suivante :

Lexique

Les raccourcis

Préférences

Divers matériel

Carte son

Clavier

Installer clavier

règler qualité son et latence

lier les potars d'un clavier a btn de flStudio

pour lier : clic droit sur un des btn d'FL studio / link to controller / puis bouger potars du clavier à lui assigner
pour délier : clic droit sur un des btn d'FL studio / link to controller / clique "reset"

divers (sera reclasser plutard)

Tempo :

Trouver le tempo d'une musique jouée en live (tap tempo) : clic droit sur le tempo / tap / cliquer au moins 4 fois sur le robinet en rithme

tempo

Changer le tempo: 2 solutions
  1. Faire une automation sur le tempo
  2. Tuto video : changement de tempo en divisant les beats (à 35'00min)
Synchronisation du tempo de 2 musiques

gestion des beat

faire du scratch : (scratcher)

faire un petit scratch temp réél : dans la table de mixage, sur une piste mattre l'effet / fruty scratcher
programmer et faire des scratch plus pro: menu channel /add one /wave traveller

Modifier le pitch :

effet divers :

Optimisation

Optimisation PC

Optimisation logiciel

Step séquencer (F6)

menu : view /step sequenceur (F6)

Généralité fenetre séquenceur :

sequenseur

  1. modifier la longueur de la boucle
  2. mettre en boucle le step sequenceur : permet que percussions du step sequencer (mit sur 4 temps) et que si l'instrument du piano roll dépasse ces 4 temps la boucle du step squenceur continue
  3. changer certain paramettre comme la vélocité (le niveau sonore de la note), Selectionner la piste (btn8), puis clique sur btn2
  4. faire apparaitre le piano. Selectionner la piste (btn8), puis clique sur btn3
  5. écouter/ éteindre la piste
  6. balance right / left
  7. intensité du son
  8. clic dessus pour faire apparaitre fenetre de règlage de la note
  9. sélectionner la piste
  10. voir toutes les channel présentes dans le séquenceur : clic sur la liste déroulante du sequenceur en bas a gauche

Généralité séquencer :

Insérer des instruments, voix, sample et autre dans le séquencer :

Je peux insérer n'importe quel instrument se trouvant dans la fenetre "browser" (a gauche) grace a un drag and drop vers le sequenceur
et n'importe quels synthé du menu Chanels/add one/...

On appelle des channels : les différentes ou entrées (instrument, synthé ou autre) qui compose une pattern, du séquenceur

Mettre des audio clip directement dans la playlist, sans les mettre dans une pattern :

  1. dans le sequencer, créer un channel de type "audio clip"
  2. puis prendre un sample et le glisser dans la fentre "channel setting"
  3. puis en haut dans la playlist l'ouvrir, il se situe dans la section "audio clip source"

Le séquenceur possède plusieurs types de channel visibles dans clic droit sur le btn 8 du sampler /insert / "sampler", "automation clip", "audio clip" ... chacun on une utilité praticuliere et donc des option différente sdans la fenetre "channel setting" (clic sur le btn 8 (voir image en haut))
ex:

Modifier les parametres d'une note en particuler :

Changer la velocité, le pitch, swing, release d'une note en particulier :

  1. clic sur les btn 3 (voir image au dessus)
  2. tout en bas glisser la glissiere pour changer la velocité, le pan, le pitch, swing, ou release
  3. puis déssiner note par note
sequenseur

Options séquenser :

Affiner la division d'un beat : "Augmenter ou diminuer le nb de carré qui compose un "beat" qui composent chaque temps" :
menu, "tool"/ project général setting /encart "time division"/ augmenter les "beat"

sequenseur

fenetre "channel setting" :

Faire apparitre la fenetre "channel setting" : Clic droit sur le btn 8 (voir image au dessus)

channel setting

Cut itself : permet de couper la trainée d'une note, pour pas que deux note rapprochée se chevauche :
clic sur l'onglet "MISC", puis voir encart "cut cut by"

Tuto video : La fonction « cut itself» est très utile

channel setting

Le piano roll

Tutos vidéo :

Le piano roll

menu : view /piano roll, ou clique sur le btn "du piano roll" (tout en haut a droite)

selectionner un instrument avec le btn8 du sequenceur, puis clique sur le btn "du piano roll" (tout en haut a droit ou menu : view /piano roll)
pour pouvoir medifier les notes

piano-roll

outil du piano roll

Voir les notes en "ghost" des autres instruments : icone piano-roll en haut à gauche / helpers / gost channel

Faire des slides ou des portamentos : permet de faire un glissment entre 2 notes, comme quand on glisse les doight sur les cordes de l'instrument
icone piano-roll en haut à gauche, pour l'activer, puis mettre 2 notes qui se chevauches

Changer la couleur des notes : double clic sur la note, ou clic sur le carré coloré en haut à gauche piano-roll
permet de selectionner un groupe de notes par couleur : icone piano-roll en haut à gauche /select /select by color

Enregistrer une mélodie : icone piano-roll file /save scrore as

effet du piano roll

icone : piano-roll en haut à gauche

Arpeggiate (ALT + A)

permet de faire des effet d'arpèrge (top)

  1. selectionner le notes auquelle appliquer cet outil (ctrl + A), pour tout selectionner
  2. mettre le piano roll en play
  3. clic sur l'icone piano-roll en haut à gauche /tools /Arpeggiate / et selectionner l'effet voulut
  4. dans la fenetre de l'effet changer la valeur du "range" pour faire de arpege

Chop

permet de découper les notes en plein de petite sequence (top)

  1. selectionner le notes auquelle appliquer cet outil (ctrl + A), pour tout selectionner
  2. mettre le piano roll en play
  3. clic sur l'icone piano-roll en haut à gauche /tools /chop / et selectionner l'effet voulut

Synthés, plugins et sequencer

sequencer

DirectWave

Permet par exemple de resituer toutes les gammes de notes d'une guitar

DIRECT WAVE est un sequencer performent, Contrairement au sequencer de base de flstudio (qui lui ne permet quand on lui attribut un sample ne permet que de simuler vaguement les autre notre de ce sample) il existe un sequencer plus performent qui simule parfaitement toute les notes d'un instrument car elle y sont déjà enregistrées

Direct Wave :menu : Channels / Add one / direct wave

synthe

les packs d'instru pour se sequencer sont par exemple dans : Pack / guitar / et ont une petite icone "DW" pour DirectWave
ont peut y enregistrer ses propre insru

synthe

Les synthés

menu : Channels / Add one /...

Un synthétiseur est un instrument virtuel qui produit lui-même son propre son à partir d'oscillateurs, Un oscillateur est un élément qui va produire une fréquence audible, autrement dit un son pur.

3x osc

Prenez le 3x osc par exemple, c'est le plus simple de tous. Il se compose de trois oscillateurs dont on peut modifier la forme d'onde et la fréquence.

synthe

Plus la fréquence sera haute, plus le son sera aigu.

TS404

Le TS404 est similaire au 3x osc, il intègre deux oscillateurs et quelques effets.

synthe

SimSynth

Le SimSynth intègre lui trois oscillateurs, une enveloppe, un filtre, un LFO et un petit effet « chorus » qui donne un son chaud stéréo bien sympa.
des réglages ont déjà été faits sur ce synthé, on les appelle presets. La grande majorité des instruments virtuels ont par défaut des presets intégrés que l'on peut faire défiler à l'aide des deux flèches en haut à droite de l'instrument.

synthe

Aller chercher directement un preset depuis le menu de l'instrument :

synthe

DX10

synthétiseur polyphonique huit voies, c'est-à-dire que l'on peut jouer huit notes à la fois. Autre particularité, il a une enveloppe pour chacun de ses deux oscillateurs et une autre pour l'amplitude. Il intègre aussi un bouton wave qui augmente ou réduit la « luminosité » du son à la manière d'un filtre.

Wasp et Wasp XT

Le Wasp et le Wasp XT sont deux synthés très similaires. Il ont tous les deux trois oscillateurs, un filtre, deux enveloppes (une pour le filtre et l'autre pour l'amplitude), deux LFO et une distorsion.

Sytrus

un peu plus puissant. combine modulation de fréquences FM, modulation en anneau RM, modulation des cordes pincées, synthèse soustractive, et enfin, il dispose d'un puissant éditeur d'enveloppe.

Poizone

il possède beaucoup de presets, il a deux oscillateurs, une enveloppe, un LFO, un filtre, un effet chorus, un effet delay qui va répéter la note moins fort une fois que vous l'aurez jouée, il a même un arpégiateur intégré (souvenez-vous de ce que ça faisait dans le piano roll), et pour finir, il a un « trance gate » comparable au chop du séquenceur.

Sawer

bien pour faire des bases electro genre Benny bennasy

a l'avantage d'être polyphonique jusqu'à vingt-quatre voies ! On y trouve tout ce qu'il y a dans un synthé standard : filtre, enveloppe, LFO... Il intègre aussi un arpégiateur et quatre effets (chorus, phaser, delay et reverb).

Toxic biohazard

a l'avantage d'être polyphonique jusqu'à vingt-quatre voies ! On y trouve tout ce qu'il y a dans un synthé standard : filtre, enveloppe, LFO... Il intègre aussi un arpégiateur et quatre effets (chorus, phaser, delay et reverb).

il offre :

Les émulations d'instruments et autres

menu : Channels / Add one /...

synthé spécifique pour la reproduction de vrais instruments.

FL-Keys

émulation de piano très réussie et réaliste

ému instru

Slayer

Slayer est une reproduction fidèle d'une guitare électrique

DrumSynth

DrumSynth est impressionnant, il reproduit toutes sortes de percussions simplement à partir de deux oscillateurs. De plus, le son produit est de très bonne qualité. C'est une alternative aux échantillons.

BooBass

BooBass est une reproduction très sympathique d'une... "basse". Seulement trois boutons rotatifs pour un réglage simple

Wave traveler

wave traveler est un éditeur de son. Il permet de faire des scratch de façon simple avec un contrôle total sur les petits détails.

Autres instruments virtuels gratuits à télécharger

a ces adresses :

Installation d'un plugin

FLS prend en charge les plugins : VST/VST2, VSTI, DXI/DXI2

Une fois téléchargés, certains possèdent un programme d'installation. Installez-le alors dans le répertoire suivant : Program Files / vstPlugins.
Pour d'autres, il faut extraire la DLL d'une archive. Dans ce cas, copiez cette DLL dans le même répertoire que ceux qui possèdent un programme d'installation : Program Files / vstPlugins.
Retournez ensuite dans FLS et allez dans le menu Channels / Add one / More.

Faites refresh en bas, puis fast scan.

plug

les nouveaux plugins devraient apparaître en rouge. Cochez le petit « F » dans le cadre à gauche du nom pour le retrouver dans le menu channels.

Certains plugins sont des effets et non des instruments, alors ne cochez pas tout dans la liste. C'est pareil pour les plugins que vous retrouvez sur des sites

la playlist (F5)

tutos video :

Ajouter du contenu

Avant de placer un clip provenant d'un pattern (Pattern clip sources), vous pouvez ensuite le placer ou bon vous semble dans la playlist avec le pinceau ou le crayon

playlist

les outils

playlist

grace aux outils en haut a droite, je peux :

  1. snap to grid
  2. crayon : pour inserér des elements dans mes pistes
  3. pinceau : pour inserér des elements dans mes pistes
  4. delete : supprimer un clip
  5. mute : couper le son d'un clip
  6. slip : agrandir ou retressir : un clip
  7. cutter : couper les clip en morceaux
  8. selection : racourci : ctrl + selectionner avec la souris
  9. zoom / dezoom : pour zoomer, pour dézoomer horizontalement touche num du haut de clavier (1, 2, 3, 4)
    zoom / dezoom vertical : icone en haut a droite
    playlist
  10. playback : ?

On peux superposer une pattern ou un audio clip et son automation : pour pouvoir les selectionner une fois qu'il sont superposé :

playlist
  1. permet de selectionner les audio clip
  2. permet de selectionner les automations
  3. permet de selectionner les pattern

Voir la couleur des notes, des channel ou des pattern :

playlist
  1. couleur des notes
  2. couleur des channel
  3. couleur des pattern

Créer un nouveau pattern à partir d'un existant : clic sur le coin gauche du pattern / make unique
ce nouveau pattern se mettra a la suite dans les num de pattern (en haut)

playlist

lire la playlist

cochez « song » ou bien utilisez le bouton play sur la playlist

playlist

pour revenir en mode « lecture de pattern », cochez « pat » ou utilisez le bouton de lecture sur le pattern.

playlist

les audio clip et samples

Dans la playlist, on peut placer des patterns, mais aussi ce que l'on appelle des Audio clips ou des samples.

playlist

On y retrouve notamment les onglets « INS » et « FUNC » qui contienne des outils comme l'enveloppe, le LFO ou l'arpégiateur; utile lorsqu'il s'agit du son d'une guitare par exemple.

Pour placer un Audio clip dans la playlist, il faut le sélectionner au même endroit que les patterns mais dans la section « Audio clip sources » :

playlist

Options d'un clip

playlist

clique tout a gauche de l'entete du clip

On retrouve :

Les pistes

playlist

Un clic droit sur l'en tête d'une piste à gauche permet d'accéder à un certains nombre d'options

Les marqueurs

playlist

créer un marqueur : clic sur la fleche (coin en haut-gauche) / add marker. Pour les suivants, clic droit sur la barre temporelle

Un clic droit sur ce marqueur permet d'accéder à diverse options comme le supprimer, le renommer, déplacer son contenu vers le marqueur précédent ou suivant ou alors lui définir une action :

  1. None : le marqueur n'a aucun effet, il vous permet juste de placer une étiquette
  2. Loop : le témoins de lecture reviendras sur ce marqueur lorsqu'il atteindras le marqueur suivant
  3. Skip : le témoins de lecture passe au marqueur suivant
  4. Pause : met la lecture en pause, sauf si le marqueur précédent est de type Loop
  5. Song loop : lorsque la lecture est terminé, elle reviendras automatiquement à ce point.

Table de mixage et effets (F9)

tutos video :

la Table de mixage

table mixage

router un instrument à la table de mixage

On peut mettre plusieurs instruments par voie.

Envoyer une piste à une autre

Envoyer une piste à une autre : il faut sélectionner la petite fleche en bas d'une piste, puis tourner le bouton de la piste sur la quelle l'envoyer
Remarquer que la piste master les contient toutes les piste, logique !

On peut envoyer n'importe quelle piste à une autre, que ce soit une voie de type « send » ou non

table mixage

Sauvegarder en format wave tout ce qui passe par la voie : clique sur la petite disquette située en bas de chaque piste

Utiliser les effets

Insertion d'effet

Comme pour les instruments, ils possèdent pour la plupart des presets. Vous pouvez mettre jusqu'à huit effets par piste. Pour supprimer un effet, remplacez-le par "None".

table mixage

Règler l'effet

table mixage

Supprimer rapidement tout les effets d'une piste

clic droit sur la piste /file / open mixer track state / et selectionner le fichier "default"

Règler l'effet par defaut

table mixage

1) L'égaliseur paramétrique

permet d'atténuer ou d'amplifier certaines fréquences. La glissière verticale permet de régler le niveau, le premier bouton rotatif la fréquence et le deuxième la pente.

2) Volume et panoramique

La glissière verticale permet de contrôler le volume,
le bouton rotatif juste au dessus contrôle la balance.
A gauche du bouton de balance, un sélecteur permet d'inverser les canaux gauche et droit.
Au dessus du bouton de balance se trouve le bouton de séparation stéréo. En le poussant à gauche vous augmenterez la séparation et à droite vous la diminuerais jusqu’à obtenir un son mono.
A gauche de ce bouton se trouve un sélecteur pour inverser la phase.

3) Le délai de compensation

Certains gros effets peuvent parfois avoir un délais de traitement; pour corriger cela vous avez à disposition une compensation :

table mixage

En passant le curseur de votre souris sur un effet vous pouvez voir le temps que met le son à le traverser dans la barre d'information en haut à gauche. Vous pouvez entrer manuellement une compensation mais un réglage automatique existe depuis la version 10 :

Les pistes send et selected

les pistes "send"

Effet fruty send : permet de mettre l'effet de la piste send avant ou apres d'autres effet

Imaginez que vous vouliez mettre le même effet à deux instruments situés sur des voies différentes, vous n'avez qu'à envoyer les deux voies sur une piste « send » et mettre l'effet dans la piste « send » en question. Seulement, l'effet agira différemment :

Voici l'exemple d'un effet placé dans une voie normale, l'intégralité du son émis par l'instrument passe dans l'effet. Il en est autrement quand on place un effet dans une voie "send" :

table mixage

Pour une voie send : Le son émis par l'instrument va à deux endroits, d'abord directement à la voie master mais également dans l'effet en parallèle. Cela veut dire qu'on entendra le son original puis le traitement de l'effet par dessus. Ce système est très utilisé pour mettre de l'écho ou de la réverbération mais inadapté pour un égaliseur par exemple.
Pour un égaliseur Dans ce dernier cas, il faudra couper l'envoi au master des deux instrument et laisser uniquement celui de la voie send. Je vous rappelle que vous pouvez utiliser n'importe quel voie comme une voie send

table mixage

la piste "selected"

(dernière piste à droite) permet de faire rapidement des tests d'effet : j'attribut un effet à la piste "selected", puis si je selectionne n'importe quelle autre piste d'instrument pour envoyer son signal dans cette piste et son effet

Liste des effets

liste des effets à cette page

Outils et raccourcis de table de mixage

Ecouter seule une piste : clic droit sur la diode de la piste a ecouter seule

table mixage

Retrouver rapidement les instrus attribués sur une piste : dans la table de mix clic droit sur le nom d'une piste /select linked channels
Dans le step sequencer, les instruments apparaissent alors selectionnés

table mixage

le Mastering

Les automations

2 façons de faire des automations : soit avec l'"edit event", soit avec des "automation clip"

ATTENTION : seul les parametre ayant un petit cercle rouge, peuvent être automatisé.
je peux donc faire des automation, sur :

automat

"Automation clip" sur la playlist ou un clip de la playlist :

automat
  1. Dans le sequenceur, selectionner la pattern qui sera affectée par l'automation
  2. Dans la playlist, definir la zone ou se trouve la pattern qui sera affectée par l'automation (si je ne definis par de zone, celle-ci se fara sur toute la longueur de la playlist)
  3. Dans le sequenceur, clic droit sur le btn de volume (par exemple) / create automation clip
  4. L'automation apparait dans la playlist, je peux alors la modifier, en bougeant ses points ou en en créant, directement dessus
    automat

Voir toutes les "automation clip" présentes dans le séquenceur : clic sur la liste déroulante du sequenceur en bas a gauche / "All" ou "automation clips"

Créer une nouvelle automation a partir d'une existante, dans la playlist, clic droit a gauche du nom de l'automation / make unique

automat

Supprimer l'automation : celle-ci apparait dans le sequenceur, il suffit de faire un clic droit / delete

Automation sur un audio clip : dans la playlist clic droit sur l'audio clip / automation / "volume" ou autre

Modifier des parametres, fenetre "channel setting" (FLO , volume) dans le sequenceur clic sur le nom de l'automation clip : pour lui mettre un LFO ou limiter le volume max ou mini du son

automat

Automations manuelle via "edit event"

Automation dans un pattern

Avantage, l'automation sera toujours contenu dans le pattern

  1. Dans le sequenceur, selectionner la pattern qui sera affectée par l'automation
  2. Dans le sequenceur, clic droit sur le btn de volume (par exemple) / edit event
    automat
  3. dans la fenetre edit event dessiner la courbe de l'automation (clic droit pour dessiner des ligne parfaitement droite) voir tuto :
  4. Une fois crée cette automation se retouve dans la fenetre "browser" /current projet /pattern /...

Supprimer l'automation : celle-ci apparait dans le "browser" /current projet /pattern /... il suffit de faire un clic droit / delete

Automations en live via "edit event"

  1. Dans le sequencer : selectionner la pattern qui sera affectée par l'automation
  2. Choisissez un paramètre à modifier (ex: le volume d'une patern)
  3. Cliquez ensuite sur le bouton « rec » et choisissez « automation & score », clic sur play et modifiez le paramètre. Une fois terminé, décochez le bouton « rec » et relancez la lecture. l'aumation apparait dans la playlist automat

Vous pouvez ajouter un décompte d'intro en cochant « 3 2 1 » dans le menu du haut.

automat

Supprimer l'automation : celle-ci apparait dans le "browser" /current projet /pattern /... il suffit de faire un clic droit / delete

L'éditeur d'événements "edit event"

L'automatisation manuelle n'est pas très précise et vous aurez souvent recours à l'éditeur d'événements pour affiner les réglages.

après avoir enregistré une automatisation, faites un clic droit sur le paramètre que vous avez modifié et choisissez « edit events ». Vous obtenez alors quelque chose comme ça :

Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'objet dans la playlist.

automat

il y a des irrégularités partout.
Vous pouvez donc modifier l'automatisation avec l'outil pinceau pour dessiner des traits (maintenir le clic droit) ou le dessin libre avec le clic gauche.

l'outil qui représente des traits verticaux qui permet d'éliminer les petites cassures, il lisse les courbes et les traits.

automat

Vous retrouvez le même éditeur de LFO que l'on à vu dans le séquenceur ALT + O :

automat

Vous avez deux section, Start et End qui vous permettent de faire des réglages différent entre le début et la fin si vous le souhaitez.

La troisième section vous permet de sélectionner la forme de votre onde (sinusoïde, triangle ou carré) et la phase, c'est le décalage horizontal.

Automatisations de plugins ou synthé

2 solutions :

    • les plugins que vous téléchargez ne peuvent pas être automatisés. la solution à ce problème :
      Ouvrez un plugin téléchargé et allez dans les options, comme sur la capture ci-dessous :
      automat
    • Choisissez ensuite « browse parameters » et vous avez tous les paramètres qui sont apparus dans l'explorateur de gauche. Vous pourrez faire un clic droit sur ces paramètres pour éditer un événement ou pour créer un clip d'automatisation.
  1. ou bouger le btn du plug a automatiser, puis menu "tool"/ last tweaked / ceate automation clip (ca automatisera le dernier btn que l'on a bougé)

Les contrôleurs

Le layer

Le layer n'est pas un instrument, mais il va nous permettre d'en relier plusieurs

1) dans le sequenceur, mettre instruments différents et le layer depuis le menu channels/layer.

controleur

2) Ouvrir les option du layer (clic sur le btn layer, dans le sequenceur)

3) Sélectionnez vos deux instruments plus le layer à l'aide du clic droit et faites « set children », comme ci-dessous

controleur

ouvrez le piano roll du layer et placez quelques notes. Lorsque vous mettez en lecture, vous vous apercevez que les deux instruments jouent en même temps.

Essayez de combiner plusieurs synthés pour avoir un son encore plus riche

Enveloppe contrôleur

Keyboard contrôleur

Ce contrôleur a la particularité de pouvoir modifier la valeur d'un paramètre en fonction des notes placées dans le piano roll

1) Ouvrez donc un synthé (3xosc), lui mettre quelques note grace au "piano roll"
2) puis Keyboard contrôleur allez dans l'explorateur puis dans plugins database / generator / contrôleur / Keyboard contrôleur et faites-le glisser dans le séquenceur..
3) relier un des parametres du synthé au controller en passant par « link to controller » 4) puis "(fruity keboard controller) - note" ou "(fruity keboard controller) - velocity" pour controller le vélocitée de la note joué, puis valider avec "accept"

controleur

5) Ouvrez maintenant la fenêtre du contrôleur :

controleur

vous pouvez faire bouger le bouton rotatif en changeant de note. Ça peut être pratique, imaginez que vous voulez qu'un filtre laisse passer uniquement les aiguës quand une note aiguë est jouée et inversement. Tenez, d'ailleurs : pour vous exercer, essayez de le faire. Je vous donne la solution juste après.

Pour le filtre, prenez le « Fruity fast LP », c'est un filtre passe-bas simple. Augmentez la valeur du cutoff pour avoir les aiguës et baissez-le pour n'avoir plus que les basses. C'est tout pour les indications, ce petit exercice vous fera réviser des choses qu'on a vues dans la première partie du cours et que vous devez maîtriser.

Formula contrôleur

contrôleurs qui se logent dans la table de mixage aux emplacement des effets

conseil placer ces controleur, seul sur une voie pour mieux les retrouver par la suite

controleur

Le preset par défaut est simple, la sortie prend la valeur des boutons a + b + c. Il y en a d'autres plus complexes bien sûr, comme des LFO de toutes sortes, des valeurs aléatoires ou encore la valeur de la position de la souris sur l'écran

Notez l'onglet « meter » en bas pour visualiser la sortie

controleur

Quelques fois, vous devrez mettre la lecture en route pour observer des variations. En effet, certains presets prennent le paramètre « song time » qui correspond à la durée du morceau.

Parametre

Les boutons a, b et c font office de variable que l'on peu régler de 0 à 1. Pour faire fonctionner ce contrôleur il faut entrer une formule dans le champ FORMULA et appuyer sur entrer ou cliquer sur COMPILE.

Opérateur Description Exemple
+ addition a+b
* multiplication a*b
- soustraction a-b
/ division a/b
^ puissance a^b

Fonction Description Exemple
Sin sinus Sin(a)
Cos cosinus Cos(a)
Tg tangente Tg(a)
Ctg cotangente Ctg(a)
Sec secante Sec(a)
CoSec cosecante CoSec(a)
ArcSin arcsinus ArcSin(a)
ArcCos arccosinus ArcCos(a)
ArcTg arctangente ArcTg(a)
Exp exponentielle Exp(a)
Sqrt racine carré Sqrt(a)
Ln logarithme népérien (base e) Ln(a)
Log10 logarithme base 10 Log10(a)
Log2 logarithme base 2 Log2(a)
Neg négation Neg(a)
Abs absolution Abs(a)
Pi pi Pi()
Sum somme des arguments Sum(a,b)
Min minimum Min(a,b)
Max maximum Max(a,b)
Round arrondi à l'entier Round(a)
Int partie entière Int(a)
Frac partie fractionelle Frac(a)
IfE retourne 1 si a=b IfE(a,b)
IfL retourne 1 si a<b IfL(a,b)
IfG retourne 1 si a>b IfG(a,b)
IfLE retourne 1 si a<=b IfLE(a,b)
IfGE retourne 1 si a>=b IfGE(a,b)
Case retourne b si a=1, sinon retourne c Case(a,b,c)
Rand valeur aléatoire (0..1) Rand()
SeededRand valeur aléatoire dans un intervalle (0..1) SeededRand(intervalle)

Special Description Exemple
a valeur du bouton a a
b vaeur du bouton b b
c valeur du bouton c c
SongTime position du curseur de lecture SongTime()
Time heure de l'ordinateur Time()
Tension courbure Tension(valeur,vitesse)

Gadgets Description Exemple
Date date de l'ordinateur Date()
MouseX position X de la souris MouseX()
MouseY position Y de la souris MouseY()

X-Y contrôleur

contrôleurs qui se logent dans la table de mixage aux emplacement des effets

conseil placer ces controleur, seul sur une voie pour mieux les retrouver par la suite

C'est un contrôleur en deux dimensions, une sortie pour les X et une autre pour les Y.

controleur

La sortie prend exactement le valeur sur laquelle se situe le cercle. Si on essaye de le bouger, on s'aperçoit qu'il ne répond pas instantanément. On peut régler sa vitesse (SPD) et son accélération (ACC).
Sa fonction principale est d'être utilisé avec un joystick ou une manette. Ça peut être bien pour enregistrer des automatisations en live par exemple.
Voilà pour ce contrôleur assez simple. Je ne lui ai pas trouvé une grande utilité si on n'a pas de manette ni de joystick.

Peak contrôleur

On va finir par le plus difficile, le peak contrôleur. Comme il est compliqué à expliquer, je vous propose de faire une manipulation tout de suite puis d'écouter ce qui se passe après. Commencez par ouvrir n'importe quel instrument, prenez-en un simple comme le 3x osc. Par la suite, on n'entendra même pas le son qu'il fera, ne vous cassez donc pas la tête. Il nous faut ensuite quelque chose qui fasse un son continu tant qu'on joue la note. Pour l'exemple, j'ai pris un violon dans pack / legacy / strings / STR_Mixo_C3. Assignez le 3x osc à une voie libre dans la table de mixage et mettez-lui l'effet peak contrôleur. Placez ensuite des notes comme sur la capture d'écran :

Enregistrement de sons

Tutos vidéo

les bases

paramètrage

par ex :

  1. Règlage carte son
    • mettre le micro sur l'entrée "mic in L",
    • mettre le btn "input L" sur mic la carte son,
    • puis le btn "phantom" sur ON
  2. régler correctement votre contrôleur ASIO (Menu : Option/ Audio settings) enregistrement son
  3. Attribuer la carte en IN
    • dans le fl studio, dans la table de mixage, mettre la bonne carte en IN (tascam us 144)
    • enregistrement son
  4. Se mettre sur une voix libre de la table de mixage
  5. Enregistrer au bon endroit : en bas de la piste de la table de mix, clic sur l'icone enregistrement son pour choisir le dossier ou enregistrer l'enregistrement

...puis enregistrement basique

lancer un enregistrement, puis clic sur "Audio, into the playlist as an audio clip"

enregistrement son

...ou avec Edison (Ctrl + E)

effet qui se met sur une piste de la table de mixage

Importer un sample

il suffit de le glisser dans la playlist

Caller la voix ou instru sur musique

créer un projet vide de préférence, et ouvrez edison dans une voie libre de la table de mixage. Importez une musique genre format "wav" par exemple avec Ctrl + O ou icone "disquette"

table mixage

La musique apparaît alors sous forme d'onde, il faut se caler à la même vitesse qu'elle, donc clique sur le bouton "ABC" et choisissez "detect beat" :

table mixage

Notez le tempo qui se trouve juste en dessous du bouton "ABC", qui est de 142BPM.
Insérez maintenant la musique dans la playlist clip avec Shift + C
Reportez ensuite le BPM pour que FLS soit à la même vitesse que la musique et essayez d'aligner les barres de cette musique avec les barres de la playlist (changez la valeur de la grille pour plus de précision) :

table mixage

Enregistrer un son

enregistrer des sons dans "edison" : Cliquez sur le bouton "Rec" ATTENTION tout en haut de FL studio

table mixage

comme pour enregistrer une automatisation, mais choisissez "Audio into the Edison audio editor/recorder" :

table mixage

Chanter pendant que la musique joue.

Une fois que vous aurez fini :
Normalisez votre chant : Ctrl + N : ça ajuste automatiquement le volume.
Exporter votre chant dans la playlist : Shift + C.

Ajouter un effet au chant (vocoder)

donner juste un effet vocoder a sa voix (sans l'enregister)

vocoder

1) mettre sa carte son en in

2) mettre l'effet vocodex
puis dans vocodex faire les réglages suivants :

vocoder

choisir le synthétiseur que vous voulez en bas de l'effet :

vocoder

enregistrer sa voix avec effet vocoder

vocoder

1) mettre sa carte son en in

2) mettre l'effet vocodex
puis dans vocodex faire les réglages suivants :

vocoder

choisir le synthétiseur que vous voulez en bas de l'effet :

vocoder

3) mettre l'effet edison

4) puis enregister avec edison

vocoder a une voix déja enregistrée

1) Assignez votre voix à une voie libre de la table de mixage, mais n'y mettez pas l'effet vocodex.

2) Choisissez un synthétiseur qui fait des notes longues tant qu'on ne les relâche pas,
riche en harmoniques, une forme d'onde en dents de scie par exemple (3xosc par exemple). Ne gardez que le premier oscillateur avec un forme d'onde en dents de scie.
utiliser aussi Sytrus : il possède des presets spécialement prévus pour ce genre d'utilisation (allez voir dans le groupe « Carrier »).

3) Assignez le synthétiseur à une piste libre de la table de mixage et nommez-la « Carrier ». Ça veut dire porteuse en français.
Assignez l'enregistrement vocal à une piste libre de la table de mixage et nommez-la « Modulator ».
Pour faire simple, votre enregistrement va moduler la porteuse.

4) A une voie libre, mettre l'effet vocodex.

5) on va devoir envoyer « Modulator » en Left et « Carrier » en Right :

la piste voix doit etre placer avant le synthétiseur (pour pouvoir mettre "1")

vocoder

Vous pouvez aussi amuïr l'un des côtés avec l'effet « Fruity mute ».

Si le son sature, insérez un limiter sur la piste « Modulator » et/ou « Carrier ».

table mixage

On va maintenant envoyer la voie de votre chant à la voie du synthé.
clic sur la piste de chant, puis clic sur l'icone petite fleche de la piste du synthé

table mixage

Placez-vous ensuite dans un autre pattern et placez une ou deux notes dans le synthé.
Placez votre voix et le synthé dans la playlist et lancez la lecture.
L'effet obtenu devrait être médiocre, mais en ajustant quelques réglages, ça va bien rendre. Pour commencer, augmentez les valeurs des paramètres encadrés :

table mixage

Diminuez ensuite l'envoi de la voix sur le synthé. Cela agit sur le mélange synthé / voix. Diminuez également le volume de la voix elle-même. On devrait déjà avoir quelque chose de bien, là. Pour avoir un rendu impeccable, placez dans le synthé les notes correspondant à votre chant. Le synthé sera alors en accord et vous aurez une qualité professionnelle.

Modifier voix et mettre effets

export projet

Menu "files" / export /

exporter des boucles (pour LIVE)

  1. cocher "pat" export
  2. Menu "files" / export / wave files
  3. la nommer par : loop_beat
  4. puis faire les règlages suivant :
    1. Wav : mettre en 24bits (bon compromis qualité/ légèreté) suffisant pour le live
    2. looping mode : wrap remainder, pour une boucle parfaite, sans effet
    3. Quality : tout cocher
    4. Option : cocher delay compensation
export

Créer son propre clavier

Menu, channel / Add one / synth maker

tuto à cette page

Techniques de réalisation

Compresseurs

le compresseur permet : de limitée une entrée qui prend des valeurs supérieures à 0 Db, la sortie va « bloquer » les valeurs à 0 Db.

export

Le sidechain

permet par ex, de mieux diserné deux instrument qui se superpose (ex : le kick et la basse) : la basse va baiser en intensité au momment du kick

Le sidechain s'utilise avec un compresseur. Le compresseur, sert à atténuer les sons qui passeraient au-dessus d'un certain seuil. La technique,
c'est de mettre le compresseur sur la basse. Sauf que le calcul du seuil se ferait sur le kick et l'atténuation se ferait sur la basse.

Plusieurs possibilités :

Le sidechain avec un compresseur "fruty limiter"

1) dans le step sequenceur :
créer une basse, et un kick
clonner le kick ( clic droit / clone) et nommer le SideChain

export

2) Assignez ces 3 instruments chacun d'eux à une piste libre de la table de mixage

export

3) selectionner la piste du "SideChain" et sur la piste de la "basse" faite un clic droit à l'endroit où dirige la piste
Choisissez Sidechain to this track. Cela revient à envoyer le "SideChain" à la "basse" (en mettant le bouton rotatif à zéro : envoi null).

export

4) Mettre l'effet Fruity limiter sur la voie de la basse. C'est notre fameux compresseur
le mettre en mode compresseur

export

puis faire un clic droit sur le cadre Sidechain et choisissez Sidechain :

export

Voilà, le Sidechain est fait (je peux voir son effet en le coupant dans le step sequenceur)
Il ne reste plus qu'à faire quelques réglages sur le compresseur :

export

De gauche à droite :

Le sidechain avec "fruty peak controller"

1) dans le step sequenceur :
créer une basse, et un kick

export

2) Assignez ces 2 instruments chacun d'eux à une piste libre de la table de mixage

export

3) selectionner la piste du "kick" lui mettre un "fruty peak controller"

export

4)Sur la piste de la "basse" faite un clic droit à l'endroit "link to controller"

export

5) une fenetre s'ouvre et dans l'encart "internal controller" mettre "peak ctrl"

export

6) puis faire les règlage du "fruty peak controller"

export

Le slicing

le slicing : permet de decouper une boucle importée, en note et donc pouvoir la modifier
On l'utilise exclusivement pour des drums loops, ce sont des sons de quelques secondes qui contiennent des percussions. Ces sons sont généralement mis en boucle tout le long du morceau
Mais avoir toujours les mêmes percussions tout le long du morceau, ce n'est pas très original, les découper va nous permettre de les retoucher et donc de la faire varier

manière basique (Fruity slicer)

avec Fruity slicer menu : channel /add one/ fruty slicer : tuto à cette page

manière pro (Slicex)

avec Fruity slicer menu : channel /add one/ Slicex avec lui ont peu tout faire
on voit qu'il intègre le plugin enveloppe contrôler et aussi le plugin Edison

export

1) Partie Edison

Ouvrez la boucle avec un simple clic dans la zone de travail d'Edison.
déplacer les marques ou les supprimer si besoin avec un clic droit
En ce qui concerne la partie Edison, les outils sont les mêmes, La seule particularité, c'est que l'on a à disposition deux decks

export

Cochez l'option Freeze pour mieux sélectionner les morceaux de boucle.

Ouvrez dans le second deck une autre boucle. Un peu plus bas, on a quelque chose qui ressemble au séquenceur « pas à pas ». Cela va nous servir à attribuer une plage de notes pour notre boucle. Vous pouvez mettre les deux boucles dans la même plage de notes, mais je vous préviens, ce ne sera pas pratique pour la suite ; à éviter donc. On peut changer la plage de note en cliquant sur les lettres à gauche :

export

2) Partie Enveloppe contrôler

export

Pour chaque morceau de boucle, vous pouvez appliquer différents paramètres. Et pour chacun de ces paramètres, vous pouvez appliquer une enveloppe. En bref c'est du costaud, le cadre out permet de router chaque morceau de boucle à une voie de la table de mixage. vous devez savoir ce qu'est une enveloppe et vous avez également déjà utilisé un plugin similaire.

Juste une petite précision : pour pouvoir utiliser la modulation XY un peu plus haut, il faut passer dans les onglets MOD X et MOD Y. Par exemple, si je veux mettre le filtre dans les X, je sélectionne l'onglet CUT puis l'onglet MOD X :

Par exemple ici, l'action sur les X sera proportionnelle à l'action sur le paramètre

export

Ici, l'action sera inversée.

export

Piano roll

Après ceci, on va donc s'intéresser au piano roll. Comme il y a deux decks, le placement des notes est un peu différent :

export

En haut à gauche (dans la case de couleur), on peut choisir pour quel deck on place les notes. On peut même inverser la lecture des notes. Pour le reste, rien ne change.

Le délais

Effets permettant de simuler un environnement. En effet, chaque espace n'a pas la même sonorité

on répète le son plusieurs fois après l'original. Le son issu du délai s'atténue petit à petit pour disparaitre
on voit qu'il intègre le plugin enveloppe contrôler et aussi le plugin Edison

Fruity delay 2

effet qui se met sur une piste de la table de mixage

export

À gauche, on peut régler le volume et la balance d'entrée. On arrive ensuite à la section feedback, elle réinjecte le signal de sortie à l'entrée. On peut ensuite choisir entre normal, invert et p. pong :

volume permet de définir l'atténuation, s'il est au maximum le son se répètera à l'infini et à l'inverse s'il est au minimum le son ne se répètera pas. Le paramètre cut est un filtre pour que l'effet soit plus naturel.

la section time, le paramètre time permet de définir le délai et le paramètre ofs (offset) permet de mettre un délai plus grand sur le canal gauche ou le canal droit pour créer un environnement stéréo.

dry permet d'agir sur le mélange signal original / signal traité.

Fruity delay bank

effet qui se met sur une piste de la table de mixage

export

C'est tout simplement un délai multiple (8 au total). Comme on a déjà vu certains paramètres, je ne les détaillerai pas.( voir Fruity delay 2, juste au dessus)

Le signal audio va de gauche (in) à droite (out). Il passe d'abord par un filtre dont on peut régler le type (passez votre souris sur "off" pour le changer) et la pente (1 = 12Db/octaves, 2 = 24Db/octaves et 3 = 36Db/octaves). Le filtre est principalement destiné à séparer les sons en plusieurs parties pour les répartir dans les différents délais.
Dans la section feedback, le paramètre sep agit sur la séparation stéréo.
On passe à nouveau dans un second filtre.
La section grain permet de procéder à une synthèse granulaire. On prélève des petits morceaux de son appelés grains que l'on rejoue avec un retard dans ce cas précis du délai. Le paramètre div agit sur la division des grains et le paramètre sh sur leur forme (leur enveloppe).
On arrive enfin à la sortie. Le paramètre next permet d'envoyer le son au prochain délai.

En haut à droite, oversample permet un double traitement du son dans les filtres pour améliorer la qualité. dry c'est le volume général sortant du signal non traité et wet du signal traité.
Pour finir avec ce plug-in in est le volume général entrant et fb le feedback général.

Reverb

La réverbération c'est comme une multitude de délais à des niveaux et des retards différents

Fruity reverb 2

effet qui se met sur une piste de la table de mixage

reverb

Il représente la pièce simulée, on peut modifier la taille et la forme de celle-ci.

Fruity convolver

effet qui se met sur une piste de la table de mixage

reverb

tres populaire car il permet d'imiter à la perfection n'importe quelle salle de concert

Le principe est le suivant, on enregistre une empreinte dans un lieu (un coup de feu de pistolet de starter) ensuite on utilise un logiciel de déconvolution qui lui, connaissant le signal qui a été envoyé permet de soustraire le signal original et ainsi d'obtenir la fameuse réverbération. Donc si vous voulez obtenir la réverbération de la basilique Saint-Pierre de Rome, pas besoin de faire le voyage jusqu'en Italie, il suffit de télécharger l'empreinte correspondante. L'avantage c'est que cette méthode offre une qualité exceptionnelle, mais elle est gourmande en ressources.

l'empreinte est chargée en bas dans la partie "Edison". Vous pouvez bien entendu utiliser tous les outils d'Edison pour modifier l'empreinte. Vous avez à disposition une banque d'empreintes dans le dossier impulse de l'explorateur de gauche. Pour les boutons rotatifs du haut, de gauche à droite :

Vous pouvez modifier l'égaliseur en le sélectionnant à droite de impulse en vert :

reverb

Chorus

donne l'illusion que plusieurs instruments jouent en même temps, imaginez plusieurs violonistes. Même s'ils jouent la même chose, si l'on ferme les yeux on en entendra plusieurs. Pourquoi ? Tout simplement parce qu'ils ne sont pas parfaitement synchronisés

chorus

Fruity chorus

effet qui se met sur une piste de la table de mixage

chorus

Flanger

Le Flanger est similaire au Chorus. Il n'y a qu'un retard, mais il est variable. C'est-à-dire qu'on lui ajoute un LFO. De plus, le retard est généralement moins important que le chorus

flanger

Fruity flanger

effet qui se met sur une piste de la table de mixage

Le son obtenu me fait penser à un réacteur d'avion ! Il est souvent utilisé pour les guitares. Cet effet déforme le son et cette déformation vient du retard variable. Pour vous expliquer, je vais prendre un signal simple :

flanger

Phaser

Le phaser est tout simplement un « multi-flanger », au lieu de n'avoir qu'un seul retard variable il en a plusieurs (quatre généralement):

phaser

Le Feedback réinjecte le signal de sortie à l'entrée. Quelques fois, le Flanger en est également doté.

Fruity phaser

effet qui se met sur une piste de la table de mixage

phaser

Stéréo

des effets de stéréo pour que certains instruments prennent plus d'ampleur.

Un son stéréo possède obligatoirement deux canaux (canal gauche et canal droit).
Un son qui ne possède qu'un seul canal est obligatoirement mono. Sauf qu'un son à deux canaux peut aussi être mono, car il faut aussi qu'il y ait une différence entre ces deux canaux.

Il existe trois types de différences possibles pour créer un son stéréo :

Temps

par ex : appliquer un léger retard sur l'un des deux côtés

Fruity stereo shaper

il suffit simplement de tourner le bouton rotatif Delay, Si vous le tournez à droite, un retard sera appliqué à droite et inversement pour la gauche.

Fruity stereo shaper

stereo

Timbre

une différence de timbre de chaque côté. Pour cela, on va utiliser un égaliseur stéréo
C'est un double égaliseur qui a une partie pour régler la gauche et une autre pour régler la droite. On peut ainsi obtenir un effet stéréo en réglant différemment la gauche de la droite.

FL Studio ne possède pas d'égaliseur stéréo nativement. télécharger celui-ci gratuitement :

stereo